Mein Praktikum beginnt mit meinem Master-Abschlussprojekt (Technische Universität Delft) in Design for Engineering im Februar 2019. Ich sah ein Praktikumsplakat mit der Frage, ein Kulturspiel zu entwerfen, und interessierte mich für dieses Projekt vor allem wegen seiner Verbindung zur Geschäftswelt - ich hatte noch nie mit einer Zielgruppe im Geschäftskontext gearbeitet und war besonders daran interessiert, zu lernen, wie man ein Spiel für THT durch die Praxis entwirft. Nachdem ich die Projektbeschreibung gelesen hatte, hatte ich das Gefühl, dass mir ein Lächeln auf dem Gesicht gewachsen war. Ich stand allein im Flur und lächelte das Plakat an, und der Rest ist Geschichte. Es wurde ein Spielkonzept entwickelt, die THT unterstützte den Prozess sehr gut und das vielfältige Team war kollaborativ und lustig. Nach meinem Abschluss im Juli 2019 bot mir Fons eine befristete Stelle für ein Jahr als Technologiebeauftragter an. Das Design des Spiels befindet sich nun in der nächsten Phase der Entwicklung zu einem MVP für den Launch. Ich habe mich während meiner Zeit an der THT weiterentwickelt und die Erfahrung hat mir eine Plattform geboten, um zu verstehen, wo meine nächsten Schritte liegen. Mit meinem Unternehmen entwerfe ich nun weiterhin für Kunden.
Lucas hat sich zum Full-Stack-Entwickler bei blackbear entwickelt.